Subota, 15.03.2025 | 18:19
IZVOR: rts.rs/Guardian

VIDEO: Stižu li video-igre generisane VJEŠTAČKOM inteligencijom?

„Majkrosoft“ i „Gugl“ nedavno su objavili nove modele generativne vještačke inteligencije koji simuliraju svjetove video-igara – sa značajnim ograničenjima. Šta zaista ti modeli mogu da urade, i da li smo na pragu ere video-igara koje nam po želji pravi vještačka inteligencija?




Foto: YouTube screenshot/ Microsoft Copilot

Još jedan mjesec, još jedan revolucionarni korak u razvoju generativne vještačke inteligencije koji će očigledno fundamentalno promijeniti kako funkcioniše čitava industrija.

Ovog puta tehnološki gigant „Majkrosoft“ kreirao je alatku za „ideaciju za igru“, Mjuz (Muse), koju naziva prvim svjetskim WHAM modelom (World and Human Action Model).

„Majkrosoft“ tvrdi da će Mjuz ubrzati dugotrajan i skup proces razvoja igara omogućavajući autorima da se poigraju sa video-zapisima igrica koje je generisala vještačka inteligencija da bi vidjeli šta radi, a šta ne.

Model Mjuz obučavan je uz pomoć podataka o igranju video-igre Bleeding Edge, britanskog studija "Ninja Theory". Upijao je desetine hiljada sati stvarnog igranja, kako snimaka igrača (ljudi) tako i komentara kontrolora.

Video možete pogledati OVDJE!

Sada može da generiše lažne klipove igranja video-igre, koji se mogu uređivati i prilagođavati zadatim uputstvima, to jest promtovima.

Sve to zvuči odlično, ali u najavnom video-snimku za Mjuz, izvršni direktor „Majkrosoftovog“ odsjeka za razvoj video-igara (Microsoft Gaming), Fil Spenser, izazvao je zabunu kada je rekao da bi to moglo biti od neprocjenjive vrijednosti za očuvanje klasičnih igara.

Modeli zasnovani na VI, kako je nagovestio, mogu da „nauče“ te igre i da ih oponašaju na modernom hardveru. Nije jasno kako bi to bilo moguće.

Generalni direktor „Majkrosofta“, Satja Nadela dolio je ulje na vatru implicirajući da je Mjuz bio prvi korak u kreiranju „kataloga“ video-igara generisanih vještačkom inteligencijom.

Ali Mjuz, kako stvari stoje, ne može da kreira igru, može da generiše samo izmišljene snimke igranja video-igre.

Mjuz, alat za programere ili gejmere

Postavlja se pitanje šta je onda taj novi alat za video-igre zasnovan na VI. Da li je to odličan alat za programere koji razvijaju video-igare? Ili prvi korak ka eri gejminga generisanog vještačkom inteligencijom?

Ideja je da autori (ili igrači) mogu isprobati ideje Mjuzom bez trošenja sati (ili dana) u takozvanom gejmplej endžinu implementirajući nešto što možda neće biti dobro ili čak ne funkcioniše.

Ako dizajner želi da vidi kako bi, recimo, neki novi power-up izgledao u igri, mogao bi da napravi lažni video-klip koji pokazuje kako bi to moglo da izgleda, gdje bi praznine popunila vještačka inteligencija.

„Pogoni igara (Game engines) su komplikovani, neuredni i potrebno je mnogo vremena da se stvari simuliraju – nisu namenjeni tome. Rad sa simulacijom igre može biti mnogo lakši i brži. Mogućnosti koje otvara ova vrsta analize su prilično velike, ali su i ograničenja realna“, kaže Džulijan Tondžilijus, vanredni profesor računarskih nauka i inženjeringa na Tehničkoj školi Tandon Univerziteta u Njujorku.

Halucinacije u simulacijama video-igara

Simulacije zasnovane na VI nisu novina. „Guglov“ projekat GameNGen stvorio je verziju Duma (Doom) koja se može igrati i koja je 2024. godine radila bez pogona igre. Ali dosljednost je uvijek bila problem.

„Guglova“ simulacija Duma u početku je dobro funkcionisala, ali što ste duže igrali, vještačka inteligencija bi više izmišljala elemente igre koji nisu postojali u igri. To je ono što „Majkrosoft“ tvrdi da je riješio sa Mjuzom, ali ne bez ograđivanja.

„Ovaj model je obučen na 500.000 sesija, to je vjerovatno oko 100.000 sati igranja. Funkcioniše samo zato što imate toliko podataka. Ako se odmaknete malo od onoga što je snimljeno, simulacije uglavnom prestaju da se ponašaju dobro“, objašnjava profesor Tondžilijus.

Iz „Majkrosofta“ kažu da Mjuz već koriste za razvoj VI modela koji se mogu igrati u realnom vremenu obučenih na sopstvenim podacima drugih igara.

Takođe, Mjuz je odličan u slučaju igara kao što je Bleeding Edge, sa pristupom hiljadama sati igranja uživo, ali je za manje igre i one sa jednim igračem, treniranje Mjuza monumentalan i vjerovatno besmislen napor.

„To je nevjerovatna tehnička prepreka koju su uspjeli da preskoče. Tehnologija je kul, i nemojte me pogrešno shvatiti, generisanje video-zapisa nije laka stvar... Jednostavno ne vidim njegovu ciljnu publiku. Programeri koji razvijaju igre neće moći da koriste tu tehnolohiju za brzu produkciju jer ona zapravo, osim vizuelizacije određenih stvari, ne rješava bilo kakve osnovne probleme u razvoju igara“, kaže Ken Noland, dizajner igara i samoproglašeni VI realista koji vodi "AI Guys", kompaniju za zajednički razvoj fokusiranu na VI.

„Majkrosoftov“ kamen temeljac za video-igre generisane VI 

Osim ako se nešto znatno ne promjeni, čini se da Mjuz ne može da kreira simulacije klasičnih igara koje se mogu igrati, a svakako ne stvara potpuno „nove“ igre generisane vještačkom inteligencijom. Nije čak ni jasno kako bi ti generisani video-snimci mogli da se prevedu u stvarnu igru.

Video-igre generisane VI možda su na vidiku. „Gugl“ je tiho objavio Genie 2 pre nekoliko mjeseci, koji je sposoban da generiše „svjetove za igranje“, ali to nije ono što Mjuz radi, barem za sada.

„Odlučiću da ljubazno protumačim ono što je Satja rekao kao vizije onoga što bi se moglo uraditi u budućnosti. Sasvim je moguće da ćemo doći do neke verzije toga, ali to nije iza ugla. Ono što je 'Majkrosoft' uradio u ovom momentu je postavljanje kamena temeljca“, zaključio je Tondžilijus.

KOMENTARI (0)

Ostavi komentar

Ostavite komentar

* Komentari se na portalu objavljuju u realnom vremenu. "Kolektiv.me" se ne može smatrati odgovornim za napisane komentare. Zabranjen je govor mržnje, psovanje, vrijeđanje i klevetanje. Takav sadržaj će biti izbrisan čim bude primijećen, a autori mogu biti prijavljeni nadležnim institucijama.

Institut alternativa: Ključnu godinu za EU integracije Vlada i Skupština počinju bez usvojenih planova rada

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 12:26

Iz Instituta alternativa saopšteno je da ključnu godinu za zatvaranje pregovora sa Evropskom unijom i Vlada i Skupština, kako kažu, počinju bez usvojenih planova. Vlada, prema njihovim riječima, funkcioniše bez usvojenog programa rada, a godišnje planove ne usvajaju ni skupštinski odbori.

Živković, Vuković i Nikolić na Molitvenom doručku

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 12:14

Predsjednik DPS-a i poslanik Danijel Živković, potpredsjednik DPS-a i poslanik Ivan Vuković i šef Kluba poslanika DPS-a u Skupštini Crne Gore Andrija Nikolić, pozvani su na 74. po redu Molitveni doručak koji će 4. i 5. februara biti održan u Vašingtonu.

DPS: Kotor plaća cijenu lošeg upravljanja, zbog kašnjenja sa revizijom Menadžment plana ugrožen međunarodni kredibilitet i UNESCO status

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 12:01

Crna Gora i Kotor danas se nalaze pred ozbiljnim rizikom da ugroze ne samo svoj međunarodni kredibilitet, već i status Prirodnog i kulturno-istorijskog područja Kotora na Listi svjetske baštine UNESCO-a, saopštio je Opštinski odbor DPS Kotor.

Od ponedjeljka do četvrtka besplatno skijanje na 1450 ski centru za građane Kolašina, Andrijevice, Berana i Petnjice

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:52

Od ponedjeljka do četvrtka, skijanje je besplatno na 1450 ski centru za građane Kolašina, Andrijevice, Berana i Petnjice, saopštila su Skijališta Crne Gore.

SDT pokrenulo izviđaj po prijavi Sindikata zaposlenih RTCG-a

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:47

Specijalno državno tužilaštvo (SDT) nedavno je pokrenulo izviđaj po krivičnoj prijavi koju je protiv menadžmenta Radio Televizije Crne Gore (RTCG) podnio Sindikat zaposlenih RTCG-a, zbog netransparentnog trošenja novca za varijabile zaposlenih, saopšteno je na konferenciji za novinare te sindikalne organizacije.

Čak 40 odsto Ukrajinaca smatra prihvatljivim prepuštanje Donbasa pod rusku kontrolu

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:43

Rezultati istraživanja Kijevskog međunarodnog instituta za sociologiju pokazuju da čak 40 odsto Ukrajinaca smatra prihvatljivim prepuštanje teritorije Donbasa Rusiji. Riječ je o administrativnoj jedinici koju čine Lugansk i Donjeck.

UCG: Jovan Raković među najuspješnijim studentima ETF-a

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:30

Još tokom ranih školskih dana, razvijajući interesovanje za savremene tehnologije i njihovu praktičnu primjenu, Jovan Raković započeo je svoj put ka izvrsnosti u oblasti informacionih tehnologija, koji ga je doveo do izuzetnog uspjeha na studijama primijenjenog računarstva Elektrotehničkog fakulteta Univerziteta Crne Gore, saopšteno je iz ove ustanove.

TikTok ponovo dostupan nakon višednevnog prekida u radu

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:29

Popularna platforma TikTok saopštila je da su njene usluge u potpunosti obnovljene nakon ozbiljnog tehničkog kvara koji je pogodio milione korisnika u SAD-u tokom protekle nedjelje.  

Važno upozorenje: Ove poveznice nemojte otvarati

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:22

Sljedeći put kad budete htjeli kliknuti na neku internetsku poveznicu, budite oprezni.

Ostavka Bojovića u Odboru za politički sistem, pravosuđe i upravu

Ponedjeljak, 02.02.2026 | 11:10

Poslanik Demokratske narodne partije Vladislav Bojović podnio je ostavku na mjesto predsjednika Odbora za politički sistem, pravosuđe i upravu Skupštine Crne Gore.