Subota, 15.03.2025 | 18:19
IZVOR: rts.rs/Guardian

VIDEO: Stižu li video-igre generisane VJEŠTAČKOM inteligencijom?

„Majkrosoft“ i „Gugl“ nedavno su objavili nove modele generativne vještačke inteligencije koji simuliraju svjetove video-igara – sa značajnim ograničenjima. Šta zaista ti modeli mogu da urade, i da li smo na pragu ere video-igara koje nam po želji pravi vještačka inteligencija?




Foto: YouTube screenshot/ Microsoft Copilot

Još jedan mjesec, još jedan revolucionarni korak u razvoju generativne vještačke inteligencije koji će očigledno fundamentalno promijeniti kako funkcioniše čitava industrija.

Ovog puta tehnološki gigant „Majkrosoft“ kreirao je alatku za „ideaciju za igru“, Mjuz (Muse), koju naziva prvim svjetskim WHAM modelom (World and Human Action Model).

„Majkrosoft“ tvrdi da će Mjuz ubrzati dugotrajan i skup proces razvoja igara omogućavajući autorima da se poigraju sa video-zapisima igrica koje je generisala vještačka inteligencija da bi vidjeli šta radi, a šta ne.

Model Mjuz obučavan je uz pomoć podataka o igranju video-igre Bleeding Edge, britanskog studija "Ninja Theory". Upijao je desetine hiljada sati stvarnog igranja, kako snimaka igrača (ljudi) tako i komentara kontrolora.

Video možete pogledati OVDJE!

Sada može da generiše lažne klipove igranja video-igre, koji se mogu uređivati i prilagođavati zadatim uputstvima, to jest promtovima.

Sve to zvuči odlično, ali u najavnom video-snimku za Mjuz, izvršni direktor „Majkrosoftovog“ odsjeka za razvoj video-igara (Microsoft Gaming), Fil Spenser, izazvao je zabunu kada je rekao da bi to moglo biti od neprocjenjive vrijednosti za očuvanje klasičnih igara.

Modeli zasnovani na VI, kako je nagovestio, mogu da „nauče“ te igre i da ih oponašaju na modernom hardveru. Nije jasno kako bi to bilo moguće.

Generalni direktor „Majkrosofta“, Satja Nadela dolio je ulje na vatru implicirajući da je Mjuz bio prvi korak u kreiranju „kataloga“ video-igara generisanih vještačkom inteligencijom.

Ali Mjuz, kako stvari stoje, ne može da kreira igru, može da generiše samo izmišljene snimke igranja video-igre.

Mjuz, alat za programere ili gejmere

Postavlja se pitanje šta je onda taj novi alat za video-igre zasnovan na VI. Da li je to odličan alat za programere koji razvijaju video-igare? Ili prvi korak ka eri gejminga generisanog vještačkom inteligencijom?

Ideja je da autori (ili igrači) mogu isprobati ideje Mjuzom bez trošenja sati (ili dana) u takozvanom gejmplej endžinu implementirajući nešto što možda neće biti dobro ili čak ne funkcioniše.

Ako dizajner želi da vidi kako bi, recimo, neki novi power-up izgledao u igri, mogao bi da napravi lažni video-klip koji pokazuje kako bi to moglo da izgleda, gdje bi praznine popunila vještačka inteligencija.

„Pogoni igara (Game engines) su komplikovani, neuredni i potrebno je mnogo vremena da se stvari simuliraju – nisu namenjeni tome. Rad sa simulacijom igre može biti mnogo lakši i brži. Mogućnosti koje otvara ova vrsta analize su prilično velike, ali su i ograničenja realna“, kaže Džulijan Tondžilijus, vanredni profesor računarskih nauka i inženjeringa na Tehničkoj školi Tandon Univerziteta u Njujorku.

Halucinacije u simulacijama video-igara

Simulacije zasnovane na VI nisu novina. „Guglov“ projekat GameNGen stvorio je verziju Duma (Doom) koja se može igrati i koja je 2024. godine radila bez pogona igre. Ali dosljednost je uvijek bila problem.

„Guglova“ simulacija Duma u početku je dobro funkcionisala, ali što ste duže igrali, vještačka inteligencija bi više izmišljala elemente igre koji nisu postojali u igri. To je ono što „Majkrosoft“ tvrdi da je riješio sa Mjuzom, ali ne bez ograđivanja.

„Ovaj model je obučen na 500.000 sesija, to je vjerovatno oko 100.000 sati igranja. Funkcioniše samo zato što imate toliko podataka. Ako se odmaknete malo od onoga što je snimljeno, simulacije uglavnom prestaju da se ponašaju dobro“, objašnjava profesor Tondžilijus.

Iz „Majkrosofta“ kažu da Mjuz već koriste za razvoj VI modela koji se mogu igrati u realnom vremenu obučenih na sopstvenim podacima drugih igara.

Takođe, Mjuz je odličan u slučaju igara kao što je Bleeding Edge, sa pristupom hiljadama sati igranja uživo, ali je za manje igre i one sa jednim igračem, treniranje Mjuza monumentalan i vjerovatno besmislen napor.

„To je nevjerovatna tehnička prepreka koju su uspjeli da preskoče. Tehnologija je kul, i nemojte me pogrešno shvatiti, generisanje video-zapisa nije laka stvar... Jednostavno ne vidim njegovu ciljnu publiku. Programeri koji razvijaju igre neće moći da koriste tu tehnolohiju za brzu produkciju jer ona zapravo, osim vizuelizacije određenih stvari, ne rješava bilo kakve osnovne probleme u razvoju igara“, kaže Ken Noland, dizajner igara i samoproglašeni VI realista koji vodi "AI Guys", kompaniju za zajednički razvoj fokusiranu na VI.

„Majkrosoftov“ kamen temeljac za video-igre generisane VI 

Osim ako se nešto znatno ne promjeni, čini se da Mjuz ne može da kreira simulacije klasičnih igara koje se mogu igrati, a svakako ne stvara potpuno „nove“ igre generisane vještačkom inteligencijom. Nije čak ni jasno kako bi ti generisani video-snimci mogli da se prevedu u stvarnu igru.

Video-igre generisane VI možda su na vidiku. „Gugl“ je tiho objavio Genie 2 pre nekoliko mjeseci, koji je sposoban da generiše „svjetove za igranje“, ali to nije ono što Mjuz radi, barem za sada.

„Odlučiću da ljubazno protumačim ono što je Satja rekao kao vizije onoga što bi se moglo uraditi u budućnosti. Sasvim je moguće da ćemo doći do neke verzije toga, ali to nije iza ugla. Ono što je 'Majkrosoft' uradio u ovom momentu je postavljanje kamena temeljca“, zaključio je Tondžilijus.

KOMENTARI (0)

Ostavi komentar

Ostavite komentar

* Komentari se na portalu objavljuju u realnom vremenu. "Kolektiv.me" se ne može smatrati odgovornim za napisane komentare. Zabranjen je govor mržnje, psovanje, vrijeđanje i klevetanje. Takav sadržaj će biti izbrisan čim bude primijećen, a autori mogu biti prijavljeni nadležnim institucijama.

Akcija bezbjednosnih službi: Sankcionisani ruski milijarder zaustavljen na Aerodromu u Tivtu

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 14:11

Ruski milijarder Konstantin Ivanovič Strukov, koji se nalazi na međunarodnim sankcionim listama, zaustavljen je na aerodromu u Tivtu prilikom pokušaja napuštanja Crne Gore, saznaju "Vijesti" iz više nezavisnih izvora.

Ivanović sa Džonston: Zaštita žrtava trgovine ljudima ostaje prioritet Crne Gore

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 13:22

Zaštita žrtava trgovine ljudima ostaje prioritet Crne Gore, poručeno je na sstanku potpredsjednika Vlade Crne Gore za vanjske i evropske poslove Filipa Ivanovića i Kari Džonston, specijalne predstavnice i koordinatorke Organizacije za evropsku bezbjednost i saradnju (OEBS) za borbu protiv trgovine ljudima.

Nikšić: Uhapšeno devet vozača, bili pod dejstvom alkohola i droge

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 12:58

Službenici nikšićke policije sproveli su akciju pojačane kontrole saobraćaja, i tom prilikom uhapsili devet vozača, objavila je Uprava policije na mreži X.

Brz ručak iz jedne posude: Kremasta pasta s paradajzom i spanaćem

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 12:39

Ako volite ukusna, jednostavna jela koja ne zahtijevaju mnogo vremena ni gomilu posuđa, ova kremasta pasta s paradajzom i spanaćem odličan je izbor. Priprema se u jednoj posudi, a tokom kuhanja svi sastojci povezuju se u bogat, kremast sos.

Ukinuto rješenje o obustavi postupka protiv bivših čelnika Eko-fonda

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 12:18

Apelacioni sud Crne Gore je ukinuo rješenje Višeg suda u Podgorici o obustavi postupka i predmet protiv okrivljenih Jovana Martinovića i Andreja Nedovića koji su bili osumnjičeni za zloupotrebu položaja u privrednom poslovanju, vratila prvostepenom sudu na ponovno odlučivanje.

Vojaž postao otac: Vjerenicu krio od javnosti

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 12:04

Reper Mihajlo Veruović Vojaž je postao otac, ekskluzivno saznaje "Blic".

Priveden Davor Macura, biznismen blizak SNS-u i vlasnik Alta banke

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 11:30

Srpski biznismen blizak Srpskoj naprednoj stranci i vlasnik Alta banke, nad kojom je proglašen stečaj, Davor Macura, priveden je jutros, piše Nova.rs.

BiH protekle noći potresla dva slabija zemljotresa, epicentri kod Sarajeva i Mostara

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 11:15

Dva zemljotresa, na području Sarajeva i Mostara, protekle noći potresla su Bosnu i Hercegovinu (BiH).

Dječak u Baru vozio 101 km/h, podnijeta krivična prijava protiv njegovog oca

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 11:09

Barska policija je zaustavila i procesuirala maloljetnika starog 14 godina, koji je upravljao vozilom brzinom od 101 km/h, saopštili su iz Uprave policije na mreži X.

Gutereš: Novinari širom svijeta plaćaju visoku cijenu samo zato što govore istinu

Ponedjeljak, 02.11.2026 | 11:00

Generalni sekretar Ujedinjenih nacija (UN) Antonio Gutereš izjavio je na Međunarodni dan okončanja nekažnjivosti za zločine nad novinarima da čak i danas, širom svijeta, novinari plaćaju visoku cijenu samo zato što govore istinu.